Review Intel Arc A380: Bagus untuk Video, Tidak Terlalu Bagus untuk Game

DANG MERDU – Intel Arc A380 harus menjadi salah satu peluncuran kartu grafis terburuk dalam sejarah, bukan dari perangkat keras itu sendiri, tetapi “peluncuran” perangkat kerasnya. Bagaimanapun, Intel tahu bahwa drivernya bermasalah ketika perangkat kerasnya siap dirilis awal tahun ini. Alih-alih meluangkan waktu yang cukup untuk memperbaiki driver sebelum rilis, dan dengan waktu yang terus berdetak saat GPU AMD dan Nvidia baru ada di depan mata, Intel memilih untuk mengirimkan GPU Arc-nya di China terlebih dahulu, mungkin bukan pendekatan seperti itu yang akan diambil perusahaan jika produk ini layak masuk dalam daftar kartu grafis terbaik kita.

Beberapa bulan kemudian, setelah banyak publisitas negatif terkait GPU dan banyak pembaruan driver yang datang dan pergi, Arc secara resmi mengumumkan A380. Diperkenalkan di AS dengan harga mulai $139. Namun, A380 tidak semuanya adalah tentang kekurangan, dan kita senang melihat Team Blue ini memasuki kembali pasar GPU khusus untuk pertama kalinya dalam lebih dari 24 tahun.

Bagaimana Arc A380 dibandingkan dengan GPU AMD dan Nvidia yang bersaing, dan apa yang diperdebatkan tentang akselerasi coding perangkat keras AV1? Mari kita lihat detailnya.

Ringkasan Arsitektur Arc Alchemist

Prediksi para ahli adalah VGA ini akan rilis akhir 2021 atau awal 2022. Itu berubah menjadi Maret 2022 yang direncanakan dan akhirnya rilis pertengahan 2022, dan itu bahkan bukan rilis sepenuhnya, setidaknya belum. Arch A750 lebih cepat, yang tampaknya mendekati RTX 3060 Performance berdasarkan benchmark Intel sendiri. Bagaimana dengan Arc A770 yang lebih cepat atau Arc A580 kelas menengah dan produk lainnya? Hanya waktu yang bisa menjawab.

Arc Alchemist mewakili keberangkatan dari desain grafis Intel sebelumnya. Mungkin ada banyak tumpang tindih dalam elemen tertentu, tetapi Intel telah mengubah nama beberapa komponen dasar. Lewatlah sudah “Unit Eksekusi (EU)” yang sekarang disebut Mesin Vektor (VE). Setiap VE dapat menghitung delapan operasi FP32 per siklus, yang secara cepat diterjemahkan menjadi “core GPU” atau shader GPU, dan secara kasar setara dengan shader dari AMD dan Nvidia.

Baca Juga: 7 Daftar Produk Teratas di Indonesia, yang Berkesempatan Diekspor

Intel menggabungkan 16 VE ke dalam satu core Xe yang juga menyertakan fitur lainnya. Dengan demikian, setiap core Xe memiliki 128 core shader dan secara sepintas sesuai dengan unit komputasi AMD (CU) atau Nvidia Streaming Multiprocessor (SM). Mereka pada dasarnya memiliki desain SIMD (Single Instruction Multiple Data), dan seperti kompetisi, Arc Alchemist telah memperbarui shader untuk memenuhi set fitur lengkap DirectX 12 Ultimate.

Tentu saja, itu berarti perangkat keras ray tracing disertakan dalam desainnya, dan Intel memiliki satu unit ray tracing (RTU) per core Xe. Detail pasti dari perangkat keras ray tracing belum sepenuhnya jelas, meskipun berdasarkan pengujian, Intel RTU mana pun dapat cocok dengan core Nvidia Ampere RT.

Intel tidak berhenti di situ. Seiring dengan VE dan RTU dan perangkat keras grafis tipikal lainnya, Intel juga telah menambahkan Mesin Matriks, yang disebut Mesin XMX (Xe Matrix eXtensions). Ini pada dasarnya mirip dengan Tensor Cores Nvidia dan dirancang untuk memproses data yang kurang tepat untuk pembelajaran mesin dan tujuan lainnya. Mesin XMX memiliki lebar 1024 bit dan dapat menangani 64 operasi FP16 atau 128 operasi INT8 per siklus, memberikan GPU Arc kekuatan pemrosesan yang relatif besar.

Semua berita yang informatif semacam ini akan terus bisa Anda dapatkan, dengan mengikuti platform DANG MERDU ini. Platform berita gadget terlengkap yang tentunya selalu diperbarui setiap hari dan pastinya ANTI HOAX!

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here